Úplný průvodce po Disney's Expedition Everest
Úplný průvodce po Disney's Expedition Everest

Video: Úplný průvodce po Disney's Expedition Everest

Video: Úplný průvodce po Disney's Expedition Everest
Video: TOHLE JSTE RATATOUILLE NEVĚDĚLI #zajimavosti #disney #ratatouille 2024, Smět
Anonim
Atmosféra na slavnostním otevření expedice Everest ve W alt Disney World 7. dubna 2006 v Orlandu na Floridě
Atmosféra na slavnostním otevření expedice Everest ve W alt Disney World 7. dubna 2006 v Orlandu na Floridě

Jako horská dráha je Expedice Everest prostě OK. A jako tematická temná jízda by atrakce byla v pořádku bez prvků tácku. Ale kombinace tácku, který je nedílnou součástí příběhu jízdy, a bohatého, pohlcujícího prostředí atrakce vytváří další Disney E-ticket tour-de-force a vítaný přírůstek do Disney's Animal Kingdom.

  • Škála vzrušení (0=Wimpy! a 10=Fuj!): 6 pro poměrně intenzivní pozitivní G-síly, zpětný pohyb dráhy a tmu.
  • Typ podložky: vnitřní/venkovní ocel
  • Maximální rychlost: 50 mph
  • Výška: 112 stop
  • Pád: 80 stop
  • Omezení výšky: 44 palců
  • Toto je jedna z nejoblíbenějších atrakcí Disney Worldu. Přečtěte si, jak si předem rezervovat jízdu Fastpass+.

Zvládli byste expedici Everest?

Expedice Everest nemá žádné inverze, nestoupá do výšek s krvácením z nosu a dosahuje relativně nízké maximální rychlosti 50 mil/h. Disney to považuje za „rodinnou“atrakci (ačkoli bychom řekli, že je na horním konci této kategorie), a přestože je agresivnější než Space Mountain nebo Big Thunder Mountain, je méně intenzivní než high-vzrušující tácky jako Mako Sea World nebo Manta.

Ale Expedition Everest obrátí směr a uhání zpět (ve tmě, ne méně), přináší některé impozantní pozitivní G-síly (také ve tmě) a cítí se mnohem více mimo kontrolu kvůli úsekům ve tmě. Pokud zvládnete Rock 'n' Roller Coaster v Disney-MGM Studios, budete moci čelit Yetimu. Pokud jste na lince, doporučujeme vám to vysát, pevně se držet jezdce vedle vás (někoho, koho znáte, doufejme) a připojit se k výpravě. Atrakce je vrcholem světa W alta Disneyho a musíte si to alespoň jednou vyzkoušet. Pokud jste blázen, máte smůlu.

Co je to s Disney a horami?

200stopá „hora“jízdy ovládá panorama Disney's Animal Kingdom a rýsuje se v celém letovisku. Použitím vynucené perspektivy (běžný trik zábavního parku) vypadá mnohem vyšší.

Joe Rohde, výkonný designér ve společnosti W alt Disney Imagineering a barevný, nadživotní kreativní šéf parku, říká, že Mouse House často zakládá své atrakce na horách, protože pomáhají dát příběhům jejich sílu. „Hory jsou plné smyslu,“říká. "Jsou prvotním mýtickým konceptem." Když už mluvíme o mýtech, Expedice Everest kombinuje návnadu zdolávání legendární hory s mocným mýtem o yettim, ohavném ochránci sněhuláka na Everestu.

Atrakce vrhá hosty do role průzkumníků na cestě do fiktivní nepálské vesnice Serka Zong. Bohatě tematická oblast je plná jasnýchmodlitební praporky, domorodé rostliny, zvětralé budovy a další artefakty, které Rohde a jeho tým vyvinuli na základě jejich rozsáhlého výzkumu v Asii kolem Mount Everestu. Jsou zde obchody s horolezeckým vybavením a dalšími potřebami, ale rušný vzduch dobrodružství a očekávání ve vesnici je přerušován jemnými a přímo zlověstnými varováními o yettim.

Řádek fronty se klikatí přes rezervační a povolovací kanceláře cestovní kanceláře Himalayan Escapes, svatyně ve stylu pagody, která je plná totemů Yeti, obchodu se smíšeným zbožím a muzeem Yeti. Muzeum je provizorní výstavou v přestavěném skladišti čaje a nabízí důkazy o důležitosti, kterou Yeti hraje v umění a kultuře, a také o úctě a strachu, které vzbuzuje. Displeje také obsahují informace, které, jak se zdá, potvrzují existenci bájného zvířete. OH oh! Na takto připravené scéně hosté pokračují na železniční stanici, kde nastupují do starých vlaků, které kdysi vozily čaj a které je odvezly do základního tábora Everestu.

Expedice Everest vám dá vlasy na hruď

Když je fronta nabitá (což je většinu času), jízdní operace nemusí hostům umožnit výběr sedadel, ale první vůz nabízí ničím nerušený výhled, zatímco ty vzadu nabízejí nejintenzivnější jízdu. Z našich zkušeností vyplývá, že předposlední řada, číslo 16, je nejlepším místem k sezení pro milovníky vzrušení.

Jízda začíná docela nevinně průjezdem bambusovými stromy a kapradinami plnými cvrlikání ptáků. Vlak stoupá na kopec a míjí obrovskou nástěnnou malbu yettiho vyleptanou do skalní stěny. Podle RohdehoSpolečnost Disney nechala výrobce tácku, společnost Vekoma, použít magnetická pole k úpravě zařízení proti převrácení tak, aby nevydávalo charakteristický zvuk tácek-cvaknutí-cvaknutí a neohrozilo motiv čajového vlaku.

Vlak se ponoří do hory, vynoří se na zkroucenou, nesjízdnou trať a zastaví na svahu. Yeti, zjevně rozzuřený porušením své posvátné půdy, si vybíjí svůj hněv na průzkumnících. Vlak nemá kam jet, zaváhá, otřásá se a jede zpět do hory. Tady se expedice Everest zbláznila.

Převrátíš se přes expedici Everest

Aniž by to jezdci tušili, kus výhybkové koleje se převrátí, takže místo aby se vlak vracel po své trase, najede hluboko do hory jiným směrem. Revenge of the Mummy v Universal Studios Florida se také dostává do slepé uličky a posílá své vlaky zpět, ale používá tradičnější mechanismus bočního přepínání kolejí. Rohde říká, že dva vysokorychlostní výhybky, jejichž přepnutí každému trvá šest sekund, jsou první svého druhu a představují průlom na tácku.

Dráha se řítí dozadu do temné prázdnoty hory. Sklony tratí a pozitivní G-síly tlačí klínové tyče do jezdců a jezdce do jejich sedadel. Je to zvláštní a dezorientující pocit slepě uhánět dozadu a cítit silnou gravitaci. Tolerance vzrušení a důvtip jezdců pomohou určit poměr závratí a hrůzy, které zažijí.

Yeti Encounter

Vlak ječíznovu zastavit, tentokrát na poklesu, a je vidět promítaný stínový obraz Yetiho, který trhá další část trati. Vlak jede vpřed, řítí se po přední části hory (úsměv, tady je vaše fotka) a po zničené trati pošle jezdce volným pádem do jejich zdánlivé zkázy. Místo toho se dráha řítí dovnitř a ven z hory, aby provedla nějakou vysokorychlostní akci s nakloněnou křivkou.

Před návratem na stanici provede dráha poslední průjezd horou. Právě zde by měl obrovský Yeti přesvědčivě máchnout na jezdce svou příliš velkou tlapou. Když se jízda otevřela, byla to podle Rohdeho nejsofistikovanější a největší animatronická postava Disney. Bohužel krátce po svém debutu postava Yetiho přestala fungovat a nebyla opravena. (Zřejmě by její oprava vyžadovala odstavení jízdy na delší dobu a dráha je na to příliš populární.) Místo toho Disney přidal světelné efekty k nyní statické postavě, která nemá stejný účinek jako pohyblivá postava.

Nyní, když je Království zvířat otevřeno v noci (původně se park za soumraku zavíral), si návštěvníci mohou užít expedici Everest pod rouškou tmy. Hora má dramatické osvětlení proti večerní obloze. Když vlak stoupá na kopec, vrhá na protější stěnu útesu děsivý stín. A noční obloha zahalí jezdce do inkoustové tmy, když vstoupí do hory. (Během denního světla dovnitř proniká nějaké světlo.)

Disney původně plánovalo, že představí skutečné, zaniklé amýtická zvířata, když se rozvíjela říše zvířat. Když se otevřel, mnozí kritizovali park pro jeho nedostatek atrakcí. Expedice Everest, která údajně stála 100 milionů dolarů, znamenala první jízdu v Království zvířat, která uznala imaginární tvory. Nyní se mýtická zvířata v Pandora the World of Avatar připojila k boji a rozšířila park.

Expedice Everest je jednou z nejlepších horských drah na Floridě. Podívejte se, které další jízdy se dostaly do seznamu.

Doporučuje: