Strhující mise Epcot: VESMÍR
Strhující mise Epcot: VESMÍR

Video: Strhující mise Epcot: VESMÍR

Video: Strhující mise Epcot: VESMÍR
Video: Cosmic Generator – Stories from Guardians of the Galaxy Cosmic Rewind - Walt Disney World (2022) 2024, Smět
Anonim
Mise: VESMÍR
Mise: VESMÍR

Od samého začátku se zábavní parky Disney snoubí s technologií a vyprávěním příběhů, které hosty odvedou na fantastická místa. A od prvních dnů Disneylandu se Imagineers, kteří navrhují atrakce, snažili nás odvézt do vzdálených oblastí vesmíru. Mají různé stupně úspěchu, od působivého Star Tours poháněného leteckým simulátorem až po směšná vibrující sedadla (vyřazené) mise na Mars.

Nyní, Disney Imagineers aspirovali na vznešené; Mise: VESMÍR je průkopnická, úžas vzbuzující atrakce, která přináší pocity, jaké jste kdy nezažili (pokud nejste astronaut) a kopíruje cestování vesmírem s určitou mírou reality. Obrazně – i doslova – vám bere dech.

Mise: SPACE at a Glance

  • Škála vzrušení (0=Wimpy! a 10=Fuj!): 7.5. Trvalé G-síly mohou být znervózňující; simulovaný start a let jsou poněkud realistické; kapsle je docela omezená.
  • Typ atrakce: Simulátor pohybu, který využívá technologii odstředivky
  • Požadavky na výšku: 44 palců pro Orange Mission; 40 palců pro Green Mission
  • Tipy: Použijte MyMagic+ k získání FastPass pro tuto oblíbenou atrakci. Zvažte také použití linky pro jednoho jezdce pro rychlejší nastupování.
  • Pokud máte sklony k kinetóze, zvažte užívání Dramamine.
  • Pokud si myslíte, že Dramamine ten trik nezvládne, nebo jste prostě příliš vyděšení na to, abyste vůbec uvažovali o jízdě v odstředivce (ačkoli byste měli zvážit, zda ji podepřít a zatočit, pokud jste na linka), Mise: VESMÍR nabízí neotočné moduly, které nazýváme Zelená mise. Efekt není zdaleka tak divoký jako u běžných misek Orange Mission, ale budete mít alespoň pocit přitažlivosti.

Aktualizace mise: SPACE

V srpnu 2017 se zmírněná Zelená mise změnila v nové, výrazné dobrodružství. Namísto odstřelování na Mars (jako cestující na palubě Orange Mission) nyní hosté obíhají kolem Země. Mezi památky patří Havajské ostrovy a polární záře. Oranžové i zelené mise byly upgradovány na média s vyšším rozlišením, která poskytují ostřejší a realističtější obsah.

Spaced-Out Story

Pokud Piráti z Karibiku a Haunted Mansion představují ztělesnění klasických atrakcí zábavního parku Disney, Mission: SPACE je jejich novodobým nástupcem. Přenese hosty do alternativní reality pro strhující, magický zážitek. Od chvíle, kdy spatříte elegantní fasádu s kovovými odstíny, zakřivenými liniemi a planetárními koulemi, které lemují její nádvoří, vás uchvátí pohlcující přitažlivost a její příslib vynést vás na oběžnou dráhu.

Tady je příběh: Do Mezinárodního vesmírného výcvikového střediska (ISTC) jste dorazili v roce 2036 (zřejmě se NASA a ruská letecká agentura spojí vnepříliš vzdálená budoucnost) a lety do hlubokého vesmíru se staly samozřejmostí. Vaším úkolem je připojit se k týmu ostatních stážistů a naučit se pilotovat kosmickou loď na Mars.

Vyprávění je trochu zamotané. Většinu času mise: VESMÍR posiluje téma, že hosté jsou rekruti připravující se na pozemské cvičení; občas se zdá, že tato přitažlivost naznačuje, že cvičenci skutečně odstartují do vesmíru a cestují na Mars. Náš odhad pro vysvětlení výpadku kontinuity by mohl být takový, že školicí program ISTC chce, aby byl zážitek co nejrealističtější.

Velké peníze? Roger

U vstupu do atrakce si hosté mohou vybrat fronty v pohotovostním režimu, pro jednoho jezdce nebo Fastpass+. Mission: SPACE je jednou z prvních atrakcí výslovně navržených tak, aby vyhovovaly možnostem správy linií společnosti Disney. Pokud hosté jedou sami nebo pokud jsou ochotni rozbít své party, fronta pro jednoho jezdce může výrazně zkrátit dobu čekání na oblíbené atrakci.

Přímo u vchodu ukazuje model tréninkové kapsle XT hostům, co je v obchodě. Za rohem ve vesmírné simulační laboratoři se pomalu točí obrovské gravitační kolo. Kolo evokuje 2001: Vesmírná odysea a zahrnuje jídelní kuchyňku, spací prostory, cvičební místnost a další prostory, které účastníkům pomohou přizpůsobit se beztížnému prostředí. Naprosté měřítko struktury ukazuje přepychový rozpočet (odhadovaný na 100 milionů dolarů), který Disney zasypal mezníkem Mission: SPACE. Mezi další sady v laboratoři patří skutečný Lunar Rover s laskavým svolením společnostiSmithsonian.

Fronta se vine kolem operační místnosti podobné kontrole mise a do oblasti expedice. Hosté se rozdělí na týmy po čtyřech a pokračují do připravené místnosti. Zde dostanou přidělené role a dozví se o cvičném letu od kapslového komunikátoru (Capcom). Hej, není to nikdo jiný než poručík Forresta Gumpa Dan! (Aka herec Gary Sinise, který se také objevil v Mission to Mars.)

Z přípravny pokračují rekruti, nyní označení jako velitelé, piloti, navigátoři a inženýři, do předletové chodby. Po několika dalších pokynech se dveře chodby otevřou a je čas nastoupit do tréninkových kapslí X-2.

Disney se nepokusilo skrýt technologii za magií. Při lezení do kapslí a jejich opouštění mohou hosté jasně vidět velkou odstředivku uprostřed místnosti a deset kapslí uspořádaných kolem ní. V komplexu Mise: VESMÍR jsou čtyři z těchto jízdáren. Nedostatek přetvářky hraje do příběhu; Tvůrci založili centrifugu a simulátory na skutečných metodách výcviku NASA.

G-Whiz

Po uvolnění pro odstavení se kapsle nakloní zpět. Členové posádky vidí startovací platformu okny modulu (ve skutečnosti ploché LCD monitory s vysokým rozlišením), odpočítávání začíná a – juu! – kapsle zarachotí, G-Forces vytvoří zvláštní a závratný pocit a je to., nahoru a pryč. Je to ohromující iluze. I když víte, že se kabina točí a je připoutaná k zemi, vše se spiknutí, aby vás přesvědčilo, že se pohybuje směrem knebesa.

Připoutání hostů k sedadlům, silné kladné Gs vzletu klesá, jak se kapsle „vystřeluje“kolem Měsíce a zrychluje směrem k Marsu. V různých okamžicích dostávají členové posádky instrukce od Capcomu, aby vykonávali své specifické povinnosti, a kapsle přesvědčivě reaguje na jejich interaktivní vstup.

V jednu chvíli Capcom informuje členy posádky, že dosáhli 0G nebo stavu beztíže. Odstředivka se zpomalí nebo zastaví. Zatímco kapsle a její obyvatelé ve skutečnosti zažívají normální zemskou gravitační sílu 1G, náhlý pokles trvalých vyšších G-síl přiměje tělo k pocitu záchvěvu visu – nebo, alespoň to je naše teorie.

Následují nevyhnutelné atrakce v zábavním parku. Před příletem na Mars musí posádka odrazit pole asteroidů. A bezpečné přistání se ošklivě pokazí, když se země pod tobolkou rozpadne. Členové posádky musí používat své ruční joystickové ovladače, aby procházeli některými žaludečními manévry.

Je mise: VESMÍR pro vás?

Když už mluvíme o žaludeční bolesti, Disney zašel v celé frontě hodně daleko, aby varoval hosty náchylné k nevolnosti z pohybu nebo citlivé na točení a simulátory pohybu, že Mission: SPACE pro ně nemusí být. je to pro tebe? Pouze vy se můžete rozhodnout, ale je to průlomová atrakce se zážitkem, který se nepodobá ničemu, co jste kdy potkali. Pokud jste na lince, možná budete chtít zvážit vyskočení Dramamine, abyste to rozvířili.

Odstředivka napodobuje rotující jízdu, jako je Scrambler, Tilt-A-Whirl adalší základní prvky zábavního parku, které jsou v tomto odvětví láskyplně známé jako „vířivé a házet“nebo „točit a zvracet“. Rozdíl oproti atrakci Epcot je v tom, že hosté nemají žádné vizuální vodítka, že točí. To může být dobrá zpráva pro lidi, kteří jsou takovými jízdami snadno rozrušeni (vizuální informace obvykle způsobuje nevolnost), ale špatná zpráva pro lidi, kteří mají potíže s jízdami na pohybovém simulátoru, jako je Star Tours. Rozpor mezi tím, co vidíte, a kinetickým pohybem, který vaše tělo zažívá, může u některých lidí vyvolat nežádoucí reakci.

I když to není součástí žádné z předem nahraných informací, členové obsazení Mission: SPACE (to je Disneyspeak pro zaměstnance) říkají hostům, aby nezavírali oči a soustředili se přímo před sebe. Ignorování kteréhokoli varování může způsobit, že jezdci pocítí pocit točení, což může u některých vést k nevolnosti. Je však obtížné udržet oči před sebou pomocí monitorů, blikajících světel a dalších členů posádky na obou stranách.

Jízda se neotáčí divokou rychlostí. Zatímco Disney oficiálně neodhalí žádné statistiky, jeden zástupce Mouse House prozradil, že centrifuga nikdy nepřekročí kolem 35 MPH. A zatímco tiskové zprávy Disney uvádějí, že G-Forces jsou menší než typické horské dráhy, mají podstatně delší trvání.

Zažili jsme chvilkové návaly pozitivních G na mnoha táckech, ale nikdy jsme nepocítili nic jako trvalé G v Mission: Space. Pro naše recenzenty to byl nadpozemský, téměř éterický pocit. Zdálo se, že každý, s kým jsme mluvili, to zažiljinak jsme zvláště cítili mírné svírání na hrudi a určitý tlak na vnitřní orgány. Jiní říkali, že jejich obličejové svaly nesly tíhu G. Nepotvrzeným rozruchem kolem Mission: SPACE je, že jízda nepřekoná relativně vlídné 3G. Opět je rozdíl v délce trvání.

Málo MÍSTA

Navzdory všem varováním a navzdory všem nevyzkoušeným vodám, které Mission: SPACE naviguje, ve skutečnosti jen málo jezdců přijde o oběd na atrakci. Mnozí se během jízdy i po ní cítí trochu nevolno. Na palubě jsou vzduchové vaky. Pamatujte, že se můžete rozhodnout pro jízdu bez točení.

Pokud však trpíte klaustrofobií, uvědomte si, že ať už se lusky točí nebo ne, Mission: SPACE umístí hosty do extrémně stísněných prostor. Jedna členka našeho týmu má trochu problém s omezeným prostorem a trochu se jí udělalo špatně, když se mise našeho týmu zdržela asi o čtyři minuty. Jakmile však jízdní sekvence začala, byla v pořádku. V kapslích cirkuluje hodně studeného vzduchu, což pomáhá udržet klaustrofobické pocity na uzdě; pokud něco, v kabině byla příliš zima.

Po tréninkové misi se hosté přesunou do prostoru Advance Training Lab po představení. Mezi aktivity patří propracovaná videohra s názvem Expedition: Mars, interaktivní hra Mission: SPACE Race pro více hráčů, herna Space Base pro děti a Postcards from Space, počítačový program, který hostům umožňuje posílat e-mailem obrázky, na kterých se skolí po okolí. galaxie. Za školicí laboratoří je povinný maloobchodobchod.

Doporučuje: