Recenze Disney's Toy Story Mania Ride

Obsah:

Recenze Disney's Toy Story Mania Ride
Recenze Disney's Toy Story Mania Ride

Video: Recenze Disney's Toy Story Mania Ride

Video: Recenze Disney's Toy Story Mania Ride
Video: Toy Story Midway Mania 4D Ride - Disney's Hollywood Studios | Walt Disney World 2024, Smět
Anonim
Toy Story Mania jízda ve W alt Disney World
Toy Story Mania jízda ve W alt Disney World

Toy Story Mania, mezník v interaktivních atrakcích zábavních parků, využívá ultra okázalou videoherní technologii, vyšperkuje ji 3D grafikou (ano, jezdci nosí drsné 3D brýle), představuje herní zážitek, který osloví pro každého, od batolat po nejzkušenější hráče, a vše zabalí dohromady pomocí poutavých postaviček z filmů Příběh hraček. Výsledkem je závratná a vysoce návyková atrakce, která má téměř šílené hosty, kteří chtějí porážet své spolujezdce a skákat zpět do řady, aby je znovu a znovu porazili.

  • Škála vzrušení (0=Wimpy!, 10=Fuj!): 1,5Jak se jízdní vozidla pohybují mezi herními obrazovkami, pohybují se poněkud rychle a částečně se otáčejí. Také některé scény mezi hrami jsou krátce tmavé.
  • Požadavek na výšku: Žádný
  • Umístění: Toy Story Land v Disney's Hollywood Studios a Pixar Pier v Disney California Adventure
  • Five-Foot Spud

    Toy Story Midway Mania (jak je známá v Kalifornii) je přímo doma uprostřed skutečných zápasů Pixar Pier. Budova z přelomu století ve viktoriánském stylu láká jezdce, stejně jako moudrý pan Potato Head stojící vpředu. Interaktivní, animovaná postava (s hlasem zesnulého komika DonaRickles) je vysoce sofistikovaný a působí jako tradiční karnevalový štěkač – i když s davy hostů rušících frontu oblíbené atrakce, slouží spíše jako rozptýlení pro ty, kteří si krátí čas ve frontě, než jako sranda na projížďku.

    Toy Story Mania, která již fungovala v Disney Worldu na Floridě, se při otevření Toy Story Land v roce 2018 připojila ke dvěma novým atrakcím, Slinky Dog Dash a Alien Swirling Saucers. stávající jízda byla přesunuta na druhou stranu výstavní budovy. Středisko také rozšířilo kapacitu oblíbené jízdy, když postavilo Toy Story Land.

    Atrakce využívá vozidla pro čtyři cestující, přičemž na každé straně vozidla sedí dva hráči. Každý host má svou vlastní „jarní střílečku“(která ve skutečnosti používá magnety a nemá žádné pružiny ani žádné mechanické části) k odpalování virtuálních předmětů, jako jsou vajíčka a prsteny, při simulovaných karnevalových hrách. Dvě vozidla s celkem osmi jezdci se pohybují v tandemu atrakcí a zastaví se, aby si zahráli pět her plus cvičné kolo. Každá sada dvou jezdců vedle sebe má pro každou hru svou vlastní obrazovku a hráči proti sobě soutěží o stejné cíle. Jednotlivé hry trvají 30 sekund a celá atrakce trvá asi pět minut.

    Domýšlivost Toy Story Mania, posílená pětistopou hlavou Mr. Potato Head a nadživotním balením hraček v ložné části, spočívá v tom, že jezdci byli zmenšeni na velikost hračky (což je koncept v celém Toy Story Land na Floridě). Thesamotná vozidla mají být hračkami, které vezmou cestující do ložnice Andyho, lidské postavy z filmů Toy Story. Jak se jezdci pohybují z obrazovky na obrazovku, míjejí nadrozměrné stavební bloky, deskové hry a další předměty rozházené po místnosti.

    Mezi hry patří hra se šipkami Bo Peep's Baa Loon Pop a hra Green Army Men Shoot Camp, která využívá virtuální softbally. Jízda zahrnuje 4-D efekty, jako jsou výbuchy vzduchu z raket hozených prsteny a kropení vodou z prasklých vodních balónků. Každá scéna má cíle s různým stupněm obtížnosti a bodovou hodnotou.

    Předměty vyšší hodnoty jsou většinou zastrčené podél vnějších okrajů herní oblasti nebo umístěny na pohyblivé cíle. Měli by se hráči držet velkých bodů? Myslím, že ne. Palubní děla mají neomezenou zásobu munice, jsou velmi citlivá a jsou schopna odpalovat rychlopalné salvy. Moje rada: Zaměřte se a zamiřte na některé z velkých cílů, než je bude mít váš kolega v sedačce šanci zachytit, ale nepřestávejte tahat za střelec a vystřelujte i snazší cíle.

    Poslední hra, která následuje po Woodyho galerii Rootin' Tootin' Shootin' (musíte milovat jména), je výzvou. Zde jsou cíle velké a dobře viditelné. Cílem je jednoduše střílet dle libosti s větší chutí než váš protivník.

    Myšlení mimo krabici (hračky)

    Sledování hry je snadné, protože munice má stejnou barvu jako střelec a 3D perspektiva, která vykresluje počítačem generované snímky s přesvědčivým pocitemhloubka a realismus, umožňuje hráčům sledovat trajektorie jejich munice (což, co střílečka Buzz Lightyear jezdí v Disneylandu a jemu podobní, bolestně chybí). Zamiřte například vysoko a doprava a vystřelené objekty naberou předvídatelný oblouk. Některé z cílů zahrnují skryté bonusy; zasáhněte je jednou a promění se v cíle s vyšším skóre.

    12leté děti a jejich prarodiče si mohou užít společnou jízdu. I neherním válečníkům by měl být ovladač a herní zážitek docela intuitivní. Může být střízlivé vidět na konci jízdy zveřejněná nejlepší skóre dne a měsíce. Jak jsou svištíci Toy Story Mania schopni nasbírat přes 300 000 bodů?

    Součástí triku je střílet ze střelce co nejrychleji. Zdá se, že mnoho úspěšných hráčů dává přednost umístění paží ve vodorovné poloze a uchopení aktuátoru ze strany, aby pokračovali v lobování munice s minimálním úsilím. Vypadá to divně, ale funguje to dobře. Mezi hrami se také skrývají velikonoční vajíčka s opravdu velkými cíli. Aby je odemkli, musí protivníci zjevně spolupracovat.

    Protože Toy Story Mania využívá technologii virtuálních her promítaných na obrazovky, bylo by relativně snadné přeměnit jízdu. „Pokud chceme udělat prázdninové překrytí, můžeme jít do hluboké noci a vyměnit software,“říká Chrissie Allen, hlavní producent a režisér show W alt Disney Imagineering. Sněhové koule by mohly být nahrazeny například softbally a většina práce by mohla být provedena mimo pracoviště vyladěním počítačového kódu. "Mohli bychom změnit zkušenost bezkdy musel zavřít atrakci. Jsme z toho nadšení, " dodává Allen. (Aktualizace: I když je možné upravit jízdu, k dnešnímu dni ji Disney ponechal beze změny.)

    Jízda je tak návyková, že vás po opakovaných pokusech o zlepšení skóre mohou skutečně bolet zápěstí. Poslední kolo výzvy je zabiják. Možná by Americká psychiatrická asociace měla uznat novou diagnostickou poruchu inspirovanou jízdou: Toy Story Mania Mania.

    Doporučuje: